ROME II : Total War - Stratégie tour par tour / Temps réel -

Jeux de stratégie en temps réel ou au tour par tour
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Re: ROME II : Total War - Stratégie tour par tour / Temps ré

Message non lupar super_newbie_pro » 26 nov. 2014, 16:43

Obtenez Caesar en Gaule et Empire Total war pour un don unique de 4$

==> https://www.humblebundle.com

Vous faites votre don, vous recevez un email avec un lien, vous validez les jeux qui vous intéresse et recevez les clés dans STEAM.

EDIT 03/12/2014 :
Bonjour Nico CA.

Sais-tu ou bien devrais je reformuler ; as tu l'autorisation de nous dire si le STAFF a pris une décision concernant des apports de ATTILA Total War à Rome 2 dans de futurs DLC ou patchs une fois ce dernier sorti ? Sont-ils ok ou bien est ce refusé ? A part des factions jouables ou des unités, peut-on encore espérer des ajouts / modifs dans Rome 2 ou doit-on considérer l'évolution de ce dernier comme terminée ? D'avance merci


Pour l'instant, les équipes de développement n'ont pas l'intention de travailler sur l'adaptation de fonctionnalités de Total War: ATTILA vers Total War: ROME II.
Les équipes de ROME II continuent de travailler sur du contenu additionnel mais je ne suis pas encore autorisé à en parler davantage
.


Sinon je vous donne tous rendez-vous sur LE mod qui est devenu numéro 1 en terme d'utilisateurs et récompensé par CA :

DEVIDE et IMPERA (DEI)

dont la version 1.0 va arriver avant noel, avec de jolis changements, très jolis même, avec une adaptation de l'interface de la faction que vous jouez sur le même principe que Rome 1 et le retour des icones des unités comme dans les précédents total war, j'ai été fort agréablement surpris et du coup, j'ai retiré le Radious Total War Mod à son profit.

==> http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?2024-Divide-et-Impera-(DeI)
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Re: ROME II : Total War - Stratégie tour par tour / Temps ré

Message non lupar super_newbie_pro » 04 déc. 2014, 17:07

NouveaU DLC avec une nouvelle campagne :bear01:

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Spartiates! Nous avons l’honneur de vous annoncer la nouvelle campagne pour Total War : ROME II : « Le courroux de Sparte » qui sortira le 16 décembre prochain !

Jack Lusted nous en dit davantage concernant cette époque dans notre dernier épisode Rally Point :



Cet épisode inclut de nombreux détails ainsi que des informations exclusives sur le gameplay de Total War : ATTILA. Préparez-vous un petit café et profitez bien de cet épisode.

Vous pouvez également consulter tous les détails sur notre prochain Pack Campagne – Courroux de Sparte sur notre Wiki officiel :
http://wiki.totalwar.com/w/Factions


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EDIT 05/12/2014 :

En Grèce antique, les jeux panhelléniques faisaient partis des traditions importantes et représentaient un spectacle fantastique durant lequel la population se rassemblait pour se divertir et encourager leurs champions. Se déroulant sur quatre années, les vainqueurs étaient glorifiés et respectés partout en Grèce.

Les champions olympiques aidaient souvent à découvrir de nouvelles colonies.

Pour plus d’informations, visitez notre page Wiki officielle : http://bit.ly/1BjZiSz

Dans la campagne « Le courroux de Sparte », votre attitude dans les jeux aura un impact sur l’opinion que le public a envers vous. Si vous décidez de les ignorer, le public sera gêné et si vous sponsorisez un vainqueur… vous pourriez recevoir un général habile et qualifié.

Le pack campagne « Le courroux de Sparte » inclut également un calendrier chargé de fêtes religieuses et festivals qui procureront divers effets en fonction de votre faction.
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Re: ROME II : Total War - Stratégie tour par tour / Temps ré

Message non lupar super_newbie_pro » 10 déc. 2014, 17:04

Carte de campagne du nouveau DLC :

22 provinces et 78 régions

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Version HD ==> http://wiki.totalwar.com/images/3/3b/Ca ... _final.jpg

EDIT :

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Re: ROME II : Total War - Stratégie tour par tour / Temps ré

Message non lupar super_newbie_pro » 17 déc. 2014, 22:36

Bonjour à tous!

Notre nouveau Pack Campagne “Le Courroux de Sparte” pour ROME II est maintenant disponible! Et pour marquer l’évènement, voici la bande-annonce officielle en HiRez !




+ patch 16.1 :

Changements apportés au jeu de base Total War: ROME II
- Optimisation de l’usage de mémoire en mode campagne grace au chargement moins important d’objets 3D de personnages non nécessaires
- Les navires de transports de troupes ne sont plus capables d’effectuer des manœuvres d’éperonnage durant les batailles ; il est maintenant fortement conseillé d’escorter ces navires de transports avec des navires de combat
- Animation des animations lors de la charge de cavalerie de choc
- Amélioration de l’effet de masse des soldats se trouvant aux derniers rangs d’une unité utilisant le formation Mur de bouclier
- Correction d’un problème causant l’affichage d’un écran blanc après avoir changer les options graphiques durant une bataille
- Correction de certains problèmes liés a certains champs de bataille de César en Gaule
- Les navires barbares ne peuvent plus effectuer des manœuvres d’éperonnage
- Correction d’un problème empêchant le joueur de cliquer sur « Continuer la campagne » depuis le client Steam dans certaines situations
- Ajout d’un menu principal sur le thème du Pack Campagne « Le Courroux de Sparte »
- Amélioration des animations pour les unités armées de hache


EDIT ;
Bonjour !

Une mise à jour du patch 16.1 est maintenant disponible pour ROME II et sera téléchargée automatiquement via Steam afin d’implementer les changements ci-dessous :

Les boucliers des bataillons sacrés carthaginois sont maintenant affichés correctement
Correction d’un problème causant l’affichage des textures de bouclier sur certaines parties des soldats romains
Les généraux du DLC « Courroux de Sparte » tiennent maintenant leurs lances correctement durant les batailles

Les build # sont les suivants : 15558.627558 (PC) et 15561.627558 (MAC)
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Re: ROME II : Total War - Stratégie tour par tour / Temps ré

Message non lupar super_newbie_pro » 24 déc. 2014, 09:31

Bonjour à tous

:dieu1:

C'est Noël et DRESDEN a le plaisir de vous annoncer le lancement de l'excellentissime MOD DEI pour Rome 2 en version 1.0 Dimanche 28 Décembre : http://www.twcenter.net/forums/showthre ... re-Updates :bear03:

Apperçu de quelques unités ==> http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?673813
Les nouvelles fonctionnalités des sièges ==> http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?674340
Les nouvelles cartes des unités ==> http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?672135
Les nouvelles interfaces suivant la faction, à la ROME 1 ==> http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?672308

Image

EDIT ; il sera disponible avant ce week end.

Système politique et de guerre civile

Oh ! Oh ! Oh ! Nous espérons que vous avez passé une excellente journée hier!

Si le Père Noël vous a apporté Total War : ROME II – Emperor Edition et que vous êtes à la recherche d’informations et astuces, n’hésitez pas à visionner le guide vidéo de DarrenTotalWar sur la politique et la guerre civile, filmé dans la campagne gratuite Imperator Augustus :



L’expansion de votre empire se fera essentiellement via des campagnes militaires mais vous devrez également assurer la paix au cœur de la population afin de maintenir le contrôle et la stabilité de votre empire. Ce guide vidéo explique les différentes situations que vous rencontrerez et les différentes manières qui vous permettront d’éviter une guerre civile.

Mais si vous préférez vous plonger dans de nouvelles conquêtes comme les guerres en Gaule ou la seconde guerre punique, la plupart des DLCs pour ROME II sont à -50% pendant les soldes d’hiver sur Steam !
http://store.steampowered.com/sub/51362/


EDIT : le mode DEI est ENFIN disponible en version 1.0 ==> http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 0-Released!
EDIT 2 : n'oubliez pas la traduction du mod DEI ici ==> http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =232783238
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Re: ROME II : Total War - Stratégie tour par tour / Temps ré

Message non lupar super_newbie_pro » 09 janv. 2015, 16:50

Test décevant du nouveau DLC sur sparte

A lire : http://www.jeuxvideo.com/test/413706/to ... cevant.htm
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Re: ROME II : Total War - Stratégie tour par tour / Temps ré

Message non lupar super_newbie_pro » 30 janv. 2015, 15:50

:effraye02: OMG ça y est ??

EDITEUR de carte ; ça arrive !!

C’est aujourd’hui qu’a lieu le Mod Summit pour Total War: ATTILA !
L’Assembly Kit pour Total War: ATTILA sera disponible seulement quelques mois après le lancement officiel du jeu !
En plus des outils qui étaient déjà disponibles pour Total War : ROME II, un outil permettant l’édition de cartes sera disponible avec TED et TERRY ainsi que des données brutes concernant les terrains.
Pour plus d’informations, consultez notre Wiki officiel :
http://wiki.totalwar.com/w/ATTILA_Assembly_Kit.


EDIT 21 Février 2015 ; Il y aurait d'après cette page encore 2 DLC à venir : https://steamdb.info/app/214950/dlc/

En outre, JOEY CA précise :
At the point, there is no intention to directly do that. However, the New Content Team will continue to work on ROME II.
source :
http://forums.totalwar.com/showthread.p ... ost1221488
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_RO ... atch_Notes
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Re: ROME II : Total War - Stratégie tour par tour / Temps ré

Message non lupar super_newbie_pro » 09 oct. 2015, 16:05

Rome 2 total war spartan edition

Non ce n'est pas un nouveau DLC, mais le titre de l'édition spéciale qui regroupe le jeu et tout ce qui est sorti depuis. Une sorte de "ROME GOLD"
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Re: ROME II : Total War - Stratégie tour par tour / Temps réel -

Message non lupar super_newbie_pro » 20 nov. 2016, 20:50

Mod végétation HD
Pour ceux qui comme moi cherchaient un mod pour la végétation il y en a un ici http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... t=FLORA+HD
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Re: ROME II : Total War - Stratégie tour par tour / Temps réel -

Message non lupar super_newbie_pro » 08 nov. 2017, 21:17

Nouveau DLC pour Rome II :donladsurpris:

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- Une nouvelle campagne à grande échelle pour Total War™: ROME II
- Plonge les joueurs dans la crise du IIIe siècle, véritable tournant pour l'Empire romain
- Jouez une des dix factions représentant cinq groupes culturels différents
- De nouvelles factions héroïques avec des conditions de victoire complexe, des chefs célèbres et des chaînes d'événements uniques
- De nouveaux événements, dilemmes et missions spécifiques à cette période historique
- De nouveaux éléments de campagne : épidémies, cultes et banditisme
- Des technologies restructurées et de nouveaux bâtiments uniques

Nous sommes en l'an 270 après Jésus Christ. Une suite d'empereurs incapables et d'usurpateurs a poussé l'Empire romain au bord de l'effondrement économique. Rome traverse la crise la plus grave de son existence.

Prêts à profiter de l'instabilité de la situation, les tribus barbares s'amassent aux frontières de l'Empire pour piller ses richesses au moment opportun.

À l'est, les Sassanides se sont lancés dans une vaste conquête qui culminera par une attaque massive des terres romaines. La seule chose qui les retient est la féroce défense organisée par Palmyre. La Reine Zénobie tient bon... mais pour combien de temps ?

Les légions autrefois glorieuses s'affaiblissent et se voient obligées d'adopter une position défensive. Chaque jour qui passe rapproche Rome de sa chute. Cependant, il lui reste encore un espoir. Aurélien est prêt à prendre les rênes de l'Empire, mais la mission qui l'attend semble insurmontable…

Allez-vous réussir à unifier un empire divisé et restaurer la gloire passée de Rome ? Ou serez-vous responsable de sa chute finale ?

http://store.steampowered.com/app/69488 ... e_Divided/

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