ATTILA : Total War - Stratégie tour par tour / Temps réel -

Jeux de stratégie en temps réel ou au tour par tour
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Re: ATTILA : Total War - Stratégie tour par tour / Temps rée

Message non lupar super_newbie_pro » 12 janv. 2015, 16:36

A la recherche de nouvelles informations concernant Total War : ATTILA ?
Aujourd’hui, demain et mercredi, venez nous rejoindre pour un Live Stream à partir de 16h00 avec l’équipe communautaire sur le mode campagne de Total War : ATTILA !
http://www.twitch.tv/totalwarofficial
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Re: ATTILA : Total War - Stratégie tour par tour / Temps rée

Message non lupar super_newbie_pro » 14 janv. 2015, 14:17

Il semble acquis que Total War Warhammer soit le prochain total war

A lire : http://www.rockpapershotgun.com/2015/01 ... confirmed/

Total War: Warhammer is coming. Confirmation comes in the form of a single line in the upcoming Art of Total War book. Mike Simpson, the creative director of the series, is discussing the future of Total War and after writing about Total War: Arena’s exploration of multiplayer, he lands the hammer blow.

“…taking the series to a fantasy setting with Total War: Warhammer.”

It might not be called Total Warhammer but at least it has a name. The artbook is officially released on 23rd Jan but the quote was plucked out by StormOfRazors, a TWCenter poster who received an early copy. Thoughts below.

I love historical strategy dearly but ever since the Total War series arrived on the scene, I’ve been unable to squash the visions of enormous fantastical armies clashing on those wonderful maps that Creative Assembly have been adding bells and whistles to for the last fifteen years. When the studio signed a deal with Games Workshop back in 2012, we learned that they’d be concentrating on the Fantasy side of Warhammer rather than the grimdarkness of 40K, and the license seemed a natural fit with Total War. But everything went quiet. Well, apart from the Romans and the very audible sound of screaming in space.

Whether it’ll be relevant to this project or not, Alien shows that at least one team in Creative Assembly knows how to treat a license. Even the game’s harshest critics must find something to admire in the art design and recreation of the film’s aesthetic.

It seems likely that we’ll find out more either when the artbook is released and the name is officially out in the wild, or even beforehand now that the news is spreading. Of course, we already sort of definitely knew this would be happening because Creative Assembly + Warhammer = Total Warhammer, but knowing that the next in the series after Attila is likely to contain skellingtons, necromancers and Chaos Magic is quite the thing.


EDIT 15/01/2015 : Nouvelle bande annonce :

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Re: ATTILA : Total War - Stratégie tour par tour / Temps rée

Message non lupar super_newbie_pro » 19 janv. 2015, 19:55

La carte de campagne dispo :

Pour ceux et celles qui veulent commencer à préparer leurs stratégies pour leurs grandes campagnes dans Total War : ATTILA, voici la carte de campagne qui fournit davantage d'informations concernant de factions jouables et non-jouables comme leurs positions de départ, si elles migrent ou contrôlent des colonies, etc...

Cliquez sur le lien ci-dessous pour obtenir une version HiRez :
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_A ... mpaign_Map


Cliquez pour agrandir :
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Re: ATTILA : Total War - Stratégie tour par tour / Temps rée

Message non lupar super_newbie_pro » 22 janv. 2015, 20:33

Rally Point 24 :



EDIT ; lets play avec les vikings :

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Re: ATTILA : Total War - Stratégie tour par tour / Temps rée

Message non lupar super_newbie_pro » 03 févr. 2015, 17:16

Nouvel outil
Nous venons d’annoncer Total War Chronicles, une nouvelle application web qui vous permet d’explorer, découvrir et partager les campagnes Total War, à commencer par celles de Total War : ATTILA.

Via un simple clic en jeu, les joueurs seront en mesure d’envoyer de nombreux détails liés à la progression de leurs campagnes. Total War Chronicles recevra, calculera et affichera les informations automatiquement lorsque les joueurs se connecteront à l’application afin de revisiter les défis et triomphes de leurs campagnes. L’application offre de nombreuses fonctionnalités qui permettent aux joueurs d’explorer chaque chapitre, nommer et ajouter des tags à leurs campagnes et y ajouter des commentaires.
Inspirée par un outil utilisé par les équipes de développement de Creative Assembly pour analyser les sauvegardes ainsi que le partage d’ARRs (After-Action Reports) par la communauté, cette nouvelle application sera disponible lors du lancement de Total War : ATTILA et profitera de mises à jour en fonction des retours des joueurs.


Nouvelle bande annonce :



Présentation de la version limitée :

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Re: ATTILA : Total War - Stratégie tour par tour / Temps rée

Message non lupar super_newbie_pro » 11 févr. 2015, 18:26

ATTILA disponible à partir de 19h demain

De nouvelles informations de l’équipe Total War ! Dans un premier temps, si vous avez précommandé Total War : ATTILA, sachez que vous serez en mesure de pré-télécharger les fichiers du jeu à partir de 19h00 ce soir via Steam !

De plus, vous souvenez-vous de Make War, Not Love ?! L’année dernière nous participions à un clash opposant la communauté de Company of Heroes à celle de Total War afin de débloquer du contenu gratuit.

Nous avons perdu de peu mais nous sommes de retour pour le second round sur Total War : ROME II ! Si vous voulez nous aider et si vous gagnez, la communauté Total War pourra débloquer du contenu gratuit !

La bataille commence le 12 février à partir de 19h00 et se terminera le 15 février à 19h00.

De plus, les deux jeux seront disponibles gratuitement pendant cette période via Steam ! Participez aux batailles et au « trash talking » sur Twitter en suivant @totalwar et @companyheroes en utilisant le hashtag ‪#‎MWNL‬


EDIT :

Les tests :

http://forums.totalwar.com/showthread.php/146688

Le nouveau système de progression des sièges de Total War: ATTILA, représenté dans cette image, aura un réel impact sur la manière dont vous progresserez dans votre campagne. Plus une colonie est assiégée, plus elle sera endommagée ce qui diminuera le moral des troupes en défense, fragilisera les murailles et fera fuir les citoyens lorsque vous commencerez la bataille. De plus, les dommages causés durant la bataille seront également conservés une fois que vous reviendrez à la carte de campagne.
Attaquerez-vous les colonies qui ont encore toutes leurs défenses ou patienterez-vous afin de les fragiliser ? A vous de décider !
Et si vous avez précommandé Total War : ATTILA via Steam, vous pouvez maintenant pré télécharger les fichiers du jeu afin d’être prêt à jouer le 17 février à partir de 9h00 ! Les tests seront disponibles à partir d’aujourd’hui, gardez un œil sur la toile !


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Re: ATTILA : Total War - Stratégie tour par tour / Temps rée

Message non lupar super_newbie_pro » 13 févr. 2015, 13:03

Il y a déjà un nombre important de tests dans diverses langues qui ont été publiés depuis hier mais peut-être que vous souhaiteriez voir un peu plus de gameplay de Total War : ATTILA ?!

Nous avons donné accès à certains membres de la communauté afin qu’ils puissent vous rapporter leurs opinions à propos du jeu. Pour l’instant, nous avons choisi de vous faire découvrir celle de Total War Zone (anglais) et davantage d’articles et vidéos de la communauté française seront bientôt disponibles :
http://youtu.be/vjvBrtLKOyQ

Et une petite capture de Constantinople en cadeau


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Re: ATTILA : Total War - Stratégie tour par tour / Temps rée

Message non lupar super_newbie_pro » 15 févr. 2015, 20:20

Test d'Attila Total War : les machines de furieux qu'il vous faut :bear01:

http://gamegpu.ru/rts-/-strategii/total ... t-gpu.html

*********

EDIT : ATTILA TOTAL WAR est disponible

Total War: ATTILA est maintenant disponible ! Mais vous devez encore passer le reste de la journée à l’école ou au travail ? Alors consultez l’encyclopédie officielle de Total War : ATTILA, apprenez le plus possible concernant les unités, bâtiments, technologies et nouvelles fonctionnalités et planifiez votre campagne !
http://attila-enc.totalwar.com
Jouez avec les Huns et menez l’apocalypse depuis les steppes meurtrières de l’est jusqu’aux terres fertiles de l’ouest ou prenez les commandes de l’Empire Romain d’Occident afin de lui donner le destin qu’il aurait pu avoir !
http://store.steampowered.com/app/325610/


EDIT 25/02/2015 Mise à jour une semaine après le lancement :

Une mise à jour de Total War: ATTILA sera effectuée ce jeudi en même tant que l'implémentation de notre prochain Pack Culture "Longbeard". L'une des modifications la plus importante de cette mise à jour est la suppression des torches pour détruire les portes, les généraux qui n'ont plus d'équipement de siège devront compter sur l'utilisation d'outils en métal afin d'entrer dans les colonies. La mise à jour implémente également des améliorations techniques, optimisation du jeu ainsi que des changements aux modes campagne, bataille et à l'équilibrer du jeu.

Plus de détails disponibles au lien suivant:
http://wiki.totalwar.com/w/Update
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Re: ATTILA : Total War - Stratégie tour par tour / Temps rée

Message non lupar super_newbie_pro » 10 mars 2015, 18:05

Toal war a 15ans

La série des Total War devient l’une des séries les anciennes du jeu vidéo avec 11 titres couvrant plus de 2000 ans d’histoire militaire. Pour célébrer cet accomplissement, nous avons publié une bande-annonce inédite représentant notre histoire et vous donne un indice sur ce qui est à venir :
http://youtu.be/2qWAMAfqJEk

De nombreux empires ont été construits et de nombreux braves guerriers sont tombés durant les 4,8 milliards de batailles qui ont été jouées durant les 15 dernières années.

L'aventure continue.
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Re: ATTILA : Total War - Stratégie tour par tour / Temps rée

Message non lupar super_newbie_pro » 19 mars 2015, 10:25

Mise à jour

Une nouvelle mise à jour sera disponible pour Total War : ATTILA la semaine prochaine. De nombreux changements améliorent l’équilibre, le gameplay ainsi que les performances techniques et l’optimisation du jeu. L’IA des factions aura moins tendance à raser les colonies dans les 100 premiers tours et il sera plus simple d’obtenir des accords commerciaux. De nouveaux mercenaires celtiques ont également été implémentés (unités terrestres et navales) et ils peuvent être recrutés depuis Britannia, ou l’ « Iles de l’étain » selon les grecques.

La liste des changements est disponible au lien ci-dessous :
http://wiki.totalwar.com/w/Tin_Isle_Mercenaries_Update
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Message non lupar super_newbie_pro » 24 déc. 2015, 17:16

Rome II Total war sous Attila Total War ? Oui un mod le fera

En tant que grand fan de l'empire romain, je suis heureux de vous annoncer qu'un mod majeur est en cours de développement et déjà en phase de test, pour recréer ROME 2 sous Attila Total war, pour commencer en 202 avant Jesus Christ !

:yesyesahaha:

==> Ancient Empires (AE)

==> http://www.twcenter.net/forums/forumdis ... s-%28AE%29

==> Le groupe Steam http://steamcommunity.com/groups/ancientempires#

Présentation du mod en général ici http://www.twcenter.net/forums/showthre ... ct-Outline
Présentation des cartes à la ROME 1 ici http://www.twcenter.net/forums/showthre ... s-19-12-15
Présentation de la partie romaine ici http://www.twcenter.net/forums/showthre ... II-AUGUSTA

et une précision particulièrement importante puisque la team a le soutient de celle qui a pondu le mod devenu REFERENCE sous rome II ; DEI (Divide et Impera) :
First, thank you to all involved.
· Dark Centurion (Steam)/ipwnu678 (twcenter) has been a wonderful contributor to the mod and has provided us with shield textures for the Roman Legions. You can download his mod for Rome 2 here: Caesars Legions Shield Retexture Project. It is a must have mod!

· XIIICaesar and Franky for providing the base of this mod.

Credit to Doomon, for his maps created within Attila - porting Rome 2 style buildings and cities.

· Divide et Impera team for their textures and collaboration with the Ancient Empires team.
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Re: ATTILA : Total War - Stratégie tour par tour / Temps rée

Message non lupar super_newbie_pro » 01 juin 2016, 14:24

Changement de PC ; Quel processeur pour du total war ?

Bonjour
Pour ceux qui veulent changer de PC, les nouveaux processeurs haut de gamme d'Intel, BROADWELL-E sont sortis... de 500 a 1500€ le CPU ça fait mal.. cependant on peut voir sur ce test que pour du jeu de stratégie comme les total war, un 6700K à 300€ est parfait ==> http://www.computerbase.de/2016-05/inte ... tila-1080p à côté du bouton orange intitué "Voriges" sélectionner dans la barre Attila total war

On remarque ainsi que le 6700K est plus rapide que la majorité des processeurs extreme edition
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Re: ATTILA : Total War - Stratégie tour par tour / Temps réel -

Message non lupar super_newbie_pro » 14 sept. 2016, 16:05

MAJ de la liste des milleurs processeurs pour du total war :

Image

Source ; http://www.tomshardware.fr/articles/com ... -8-14.html
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